Consumul de substanțe în rândul persoanelor cu tulburare de joc online și tulburare de joc: o analiză de sinteză
Această analiză de sinteză sintetizează 36 de studii empirice pentru a identifica tiparele de consum de substanțe la persoanele cu tulburare de jocuri pe internet și tulburare de joc, conform definițiilor din criteriile DSM-5 și ICD-11. Rezultatele evidențiază o incidență ridicată a coexistenței între tulburarea de joc și consumul de substanțe, în special în rândul adolescenților și al tinerilor adulți, fiind analizate mecanismele subiacente și factorii moderatori.
Surse
- MED — Sat Nov 01 2025 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Sun Feb 01 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Fri Jan 16 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Thu Oct 02 2025 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Thu Mar 12 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Wed Oct 02 2024 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Thu Feb 05 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
- MED — Thu Mar 05 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time) · Citește tot articolul (tradus)
Afișăm titlu + rezumat scurt în limita dreptului de autor; textul integral e la sursă.